おたから探し
数字を手がかりに危険な穴を避け、安全な場所を開く論理ゲーム。
脳トレ
数字と同じ広さの長方形に森を分け、すべての動物へ居場所を作る論理パズル。
数字が6なら、6を中に含む「横3 × 縦2」の長方形を作ります。
数字そのものが角にないこともあります。
ゲームを準備しています
数字のある森を長方形の区画へ分け、すべてのマスを埋める論理パズルです。どの区画にも数字が1つだけ入り、その数字と区画の広さが同じになれば完成です。
時間制限や順位はありません。かんたん、ふつう、むずかしいの3つから、落ち着いて一つずつ区画を確かめられます。急がず遊べます。
区画にしたい長方形の角を1つ選び、続けて反対側の角を選びます。数字が1つだけ入り、マス数が数字と同じなら区画として色が付きます。
作った区画を選ぶと取り消せます。「一手戻す」でも直前の状態へ戻れます。すべてのマスを重ならずに区切るとクリアです。
区画は必ず縦横に沿った長方形です。斜めの形、L字、ほかの区画との重なりは作れません。
各区画に入る数字は1つだけです。たとえば4なら、1×4、2×2、4×1のどれかを周囲の空きに合わせて選びます。
スマートフォンでは2つの角を順にタップします。パソコンではクリック、キーボードではTabでマスへ移動してEnterで選べます。
「ヒント」は、まだ区切られていない数字を1つ案内します。答えの形そのものは表示しません。
最初は1や、盤面の端にある数字から見ましょう。作れる長方形の向きが少ないため、区画を決めやすくなります。
数字と同じ面積でも、ほかの数字を一緒に囲む形は使えません。候補を比べるときは、残ったマスが細切れにならないかも確認します。
大きい数字は形の候補が多く見えますが、盤面の端とほかの数字で絞れます。幅と高さの組み合わせを列挙し、置ける位置を比べましょう。
あるマスを覆える数字が1つしかないとき、そのマスはその数字の区画に含まれます。確定した境界から次の区画を連鎖的に絞れます。